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Tester's Little Helpers

Gestern Abend habe ich im Rahmen des Treffens der PHP User Group Rheinhessen einige Tools, Helferlein und ausgewachsene Frameworks vorgestellt, die Entwickler beim Schreiben von Tests unterstützen können. In den vergangenen Monaten sind nämlich einige in meiner Bookmark-Liste gelandet. Viele dieser Tools sind opinionated, also eigensinnig, was durchaus kontroverse Meinungen in unserer Runde herausforderte.

Wir tauschten uns auch über Best Practices im Bereich Testing aus: Wie wichtig ist eine hohe Code Coverage? Sollten Test Cases im selben Namespace liegen wie die zu testenden Objekte? Wie gehen wir mit Testdaten in Datenbanken um? Sollte unter verschiedenen PHP-Versionen getestet werden (z.B. bei TravisCI)? Ich glaube, jeder konnte etwas vom gestrigen Abend für sich mit nach Hause bzw. mit ins Projekt nehmen.

Weil ich meine Slides relativ kurzfristig zusammengestellt habe, möchte ich sie hier (noch) nicht veröffentlichen. Die von mir gesammelten Tools will ich aber niemandem vorenthalten:

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PHPUnit für die Entwicklung von Serendipity-Plugins

Geben wir es ruhig zu, der PHP-Code von Serendipity ist nicht mehr State of the Art, sondern zum großen Teil noch auf dem Stand von PHP 4. Dass dieser Code immer noch sehr zuverlässig funktioniert, und ob und wie mit dem aktuellen Stand umzugehen ist, soll hier nicht das Thema sein. Ich möchte hier auf die Entwicklung von Serendipity-Plugins eingehen, die nicht umsonst in einem eigenen Repository leben. Deren Qualität lässt sich mithilfe von Unit Tests sicherstellen.

PHPUnit für Plugins

Auch wenn die Grundfunktionalität von Serendipity durch Unit Tests abgedeckt ist: Die Plugin-Entwicklung ist bisher nicht so einfach zu testen. In meinen letzten Projekten waren Unit Tests mit PHPUnit ein zunehmend zentraler Bestandteil der Entwicklung. Entweder damit ich nachträglich sicherstellen konnte, dass Klassen und Methoden bei Veränderungen und Refactoring noch taten, was sie tun sollten; oder weil ich testgetrieben entwickelte, das heißt zuerst die Unit Tests und dann erst den zu testenden Code schrieb. Dieses Vorgehen möchte ich nicht mehr missen, und es hat mich gestört, dass es bei der Entwicklung von Serendipity-Plugins nicht ohne Weiteres möglich war.

Screenshot einer Konsole mit erfolgreich durchlaufenen Unit Tests

Daher habe ich mich hingesetzt und PHPUnit so in meine lokale Serendipity-Installation, die ich zum Entwickeln verwende, integriert, dass ich einzelne (Event-)Plugins separat testen kann. Die spezifischen Herausforderungen ließen sich recht schnell überwinden:

  • In Serendipity werden Plugins stark getrennt vom Core über Event-Hooks ausgeführt. Diese Hooks müssen natürlich einzeln getestet werden können.
  • Viele Variablen sind als global deklariert oder werden per Referenz "herumgereicht". Das erfordert einige Workarounds, die heute dank Dependency Injection und ähnlichen Entwurfsmustern zum Glück überflüssig sind.
  • Data Fixtures: Um Serendipity für die Tests "hochzufahren", wird eine Datenbankverbindung benötigt. Mir ist es bisher nicht gelungen, eine der unter Database Testing aufgeführten Methoden umzusetzen. Besser gesagt: Ich war einfach zu faul und habe die nötigen Daten in einer SQLite-Datenbank hinterlegt.
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